主机平台换代在即,游戏行业明年初将迎最激烈竞争

2020-06-06 admin

下一代游戏主机即将在明年末发售,众多游戏厂商正努力赶上游戏主机换代的“末班车”。

从目前已公布的发售名单来看,2020年第一季度的游戏发布名单上佳作云集,使得明年上半年游戏行业的竞争激烈程度丝毫不亚于即将到来的圣诞假期档。

明年春季,将会有索尼的《最后生还者2》、Square Enix的《最终幻想7:重制版》以及育碧的《看门狗:军团》上市。不容小视的竞争者还有《赛博朋克2077》与延期的《毁灭战士:永恒》。

《最后生还者2》和《最终幻想7:重制版》均是备受期待的游戏,主打单人剧情体验,两款游戏均以PS4为主要平台。对于索尼而言,这将是巩固PS4市场优势的重要机会,目前PS4的全球累计销量已经突破1亿台。

Bethesda则宣布,旗下的《毁灭战士:永恒》发布时间也将由原定的2019年11月22日延期至2020年3月20日。至于延期原因,官方表示是为了给玩家提供最佳的游戏体验,能有更多时间改善和优化游戏。

波兰公司CD Projekt在明年4月发售的《赛博朋克2077》将是该公司最具野心和让人期待的作品。从已经公布的信息来看,《赛博朋克2077》仍然是注重个人经历的单机游戏,将拥有有史以来最丰富的开放世界,可满足收集控的探索欲望剧情需求,但它将不会有多人在线元素。

EA则在这场竞争中退出,将重点产品放在今年假期档。该公司迎接圣诞假期的游戏产品主要有《FIFA》《极品飞车》《植物大战僵尸》《星球大战》系列的最新作品。

随着《堡垒之夜》《绝地求生》以及《Apex英雄》的大热,持续推出内容的“服务性”游戏成为受欢迎的类型。对游戏公司而言,这意味着更长的更新周期,大量的更新内容,以吸引玩家持续在游戏中投入金钱。

另一方面,也意味着相当多的玩家不玩其他游戏或是玩其他游戏的时间少了许多,游戏之间的竞争从竞争销售额转向竞争使用时长。育碧CEO即称,会注重“服务型”游戏,但同时会把它和以往玩家熟知的元素相结合,即包含庞大的开放世界,以及个人的历险故事。该公司新近推出的《幽灵行动:断点》和明年3月发售《看门狗:军团》均是如此。

一些传统的“3A”游戏也正转向该模式,并试图借助免费模式吸引玩家。3A游戏通常指制作费用高昂的大制作游戏,例如Bungie的《命运2》。Bungie与动视暴雪解除发行合同后,在10月初独立发行的《命运2》最新资料片采用免费模式。目前在PC平台Steam上,《命运2》在Steam销量榜单中占据头名。

应对此类趋势,主流游戏发行商均转向类似Netflix式的付费制模式,通过用户每月缴纳固定费用,即可玩到该发行商旗下几乎所有产品以及最新游戏。包括育碧近期推出的Uplay Plus服务、微软的Xbox Game Pass。

这意味着传统游戏产业重视的销量指标不再重要。微软宣布《战争机器5》在上市后,首个周末吸引了超过300万玩家进行游戏,成为微软自家首周发布成绩最好的游戏,这也是Xbox Game Pass服务推出以来最好的游戏首周发布成绩。

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